ФЭНДОМ


Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Тарликия Вики, дополнив её.

В Ролевой Игре "Генеральская Война" могут использоваться "генералы". Они сильнее обычных юнитов, и выше по всем характеристикам.

Характеристики Править

Важной частью ГВ-генералов являются звезды. Они могут быть от 0 до 5.

При 0 вы атакуете, как обычный юнит. При 1 атака генерала +8. При 2 — +16. При 3 — +24. При 4 — +32. И при 5 — + 40.

Звёздочки могут быть в следующих пунктах: пехота, кавалерия, артиллерия, флот, крепости, магия, и скорость.

Пехота увеличивает атаку генерала, когда он находится в пехоте. Аналогично в кавалерии, флоте, артиллерии, крепостях. Магия работает на атаках магов. Скорость соответственно увеличивает скорость генерала на +1.

Также есть специальные "способности". У каждого генерала их может быть не более трёх.

Список способностей Править

Волк Править

+ 30 к урону кавалерии на пехоту.

Тьма Править

Одним ударом генерал-маг может обездвижить вражеского юнита на ход.

Торговля Править

Генерал становится источником дохода, и даёт + 50 монет в ход.

Дружба-помощь Править

Генерал восстанавливает здоровье соседним юнитам на четверть.

Вера Править

Мораль юнита всегда счастлива.

Транспорт Править

В море сухопутный генерал наносит обычный урон.

Искусство атаки Править

С шансом 25 % генерал находит урон, выше обычного в 3 раза.

Искусство защиты Править

С шансом 25 % генерал уменьшает вражеский урон к минимуму, а сам наносит урон, выше в 2 раза.

Месть Править

Вне зависимости от вида юнита, генерал может наносить ещё один удар после гибели врага.

Корабельщик Править

Генерал на корабле наносит сухопутным врагам на водном транспорте вдвое повышенный урон.

Ярость Править

Пехота наносит врагам втрое повышенный урон с шансом 50 %.

Генералы Править

Данилиан Править

Пехота: 2.

Кавалерия: 1.

Артиллерия: 4.

Флот: 2.

Крепости: 3.

Магия: 5.

Скорость: 1.

Способности: Дружба-помощь, Вера, Месть.

Джейкл Править

Пехота: 4.

Кавалерия: 3.

Артиллерия: 1.

Флот: 3.

Крепости: 3.

Магия: 2.

Скорость: 2.

Способности: Вера, Транспорт, Искусство Атаки.

Коннер Править

Пехота: 5.

Кавалерия: 2.

Артиллерия: 0.

Флот: 1.

Крепости: 2.

Магия: 4.

Скорость: 2.

Способности: Искусство Защиты, Торговля, Тьма.

Зикфрид Править

Пехота: 3.

Кавалерия: 3.

Артиллерия: 1.

Флот: 4.

Крепости: 3.

Магия: 0.

Скорость: 3.

Способности: Вера, Корабельщик, Транспорт.

Халли Править

Пехота: 3.

Кавалерия: 5.

Артиллерия: 2.

Флот: 2.

Крепости: 1.

Магия: 0.

Скорость: 3.

Способности: Волк, Торговля, Искусство Атаки.

Тризз Править

Пехота: 2.

Кавалерия: 1.

Артиллерия: 0.

Флот: 1.

Крепости: 4.

Магия: 5.

Скорость: 1.

Способности: Тьма, Вера, Транспорт.

Гезз Править

Пехота: 5.

Кавалерия: 2.

Артиллерия: 2.

Флот: 2.

Крепости: 0.

Магия: 3.

Скорость: 4.

Способности: Месть, Дружба-помощь, Ярость.

Венд Править

Пехота: 2.

Кавалерия: 0.

Артиллерия: 3.

Флот: 2.

Крепости: 1.

Магия: 4.

Скорость: 1.

Способности: Тьма, Месть, Искусство Защиты.

Накар Править

Пехота: 1.

Кавалерия: 1.

Артиллерия: 1.

Флот: 1.

Крепости: 4.

Магия: 5.

Скорость: 2.

Способности: Транспорт, Искусство Атаки, Вера.

Великий Ящер Править

Пехота: 0.

Кавалерия: 4.

Артиллерия: 0.

Флот: 2.

Крепости: 0.

Магия: 3.

Скорость: 5.

Способности: Транспорт, Искусство Атаки, Месть.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики